Package spiel_logik
Class Frage
java.lang.Object
spiel_logik.Frage
public class Frage
extends java.lang.Object
Die Klasse Frage speichert den Fragentext sowie die richtige Antwort als auch
drei falsche Antworten. Außerdem wird die Schwierigkeit gespeichert.
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Field Summary
Fields Modifier and Type Field Description static java.lang.String[]
ANTWORT_BUCHSTABEN
Ein Hilfsfeld, damit wir leicht die Fragen mit A B C D nummerieren können.static int[]
ANTWORT_NUMMERN
Die Antwortnummern (0 = A, 1 = B, 2 = C, 3 = D). -
Constructor Summary
Constructors Constructor Description Frage(java.lang.String fragenText, java.lang.String richtigeAntwort, java.lang.String falscheAntwort1, java.lang.String falscheAntwort2, java.lang.String falscheAntwort3, int schwierigkeit)
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Method Summary
Modifier and Type Method Description boolean
beantworteFrage(int antwortNummer)
Beantworte eine Frage.java.lang.String[]
gibAntworten()
Gib alle Fragen als ein Feld zurück.java.lang.String
gibFragenText()
Gib den Text der Frage zurück.int
gibGegebeneAntwort()
Gib die Index-Position der gegebenen Antwort zurück.int
gibRichtigeAntwort()
Gib die Index-Position der richtigen Antwort zurück.java.lang.String
gibRichtigeAntwortText()
Gib den Text der richtigen Antwort zurückint
gibSchwierigkeit()
Gib die Schwierigkeit der Frage zurück.boolean
istBeantwortet()
Zeige an, ob die Frage beantwortet (egal ob falsch oder richtig) wurde.boolean
istRichtigBeantwortet()
Zeige an, ob die Frage richtig beantwortet wurde.static int
konvertiereAntwortBuchstabe(java.lang.String buchstabe)
Wandele einen Antwortbuchstaben (a, b, c, d) bzw.static java.lang.String
konvertiereAntwortNummer(int antwortNummer)
Wandelt eine Antwortnummer (0, 1, 2, 3) in einen Antwortbuchstaben (A, B, C, D) um.void
mischeAntworten()
Mische die Antworten zufällig.
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Field Details
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ANTWORT_NUMMERN
public static final int[] ANTWORT_NUMMERNDie Antwortnummern (0 = A, 1 = B, 2 = C, 3 = D). -
ANTWORT_BUCHSTABEN
public static final java.lang.String[] ANTWORT_BUCHSTABENEin Hilfsfeld, damit wir leicht die Fragen mit A B C D nummerieren können.
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Constructor Details
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Frage
public Frage(java.lang.String fragenText, java.lang.String richtigeAntwort, java.lang.String falscheAntwort1, java.lang.String falscheAntwort2, java.lang.String falscheAntwort3, int schwierigkeit)- Parameters:
fragenText
- Der Text der Frage (Der eigentliche Fragensatz).richtigeAntwort
- Die richtige Antwort.falscheAntwort1
- Die falsche Antwort Nr. 1.falscheAntwort2
- Die falsche Antwort Nr. 2.falscheAntwort3
- Die falsche Antwort Nr. 3.schwierigkeit
- Die Schwierigkeit (1-5).
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Method Details
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mischeAntworten
public void mischeAntworten()Mische die Antworten zufällig. Dabei muss das AttributrichtigeAntwort
aktualisiert werden. Die Methode implementiert das Fisher-Yates-Verfahren. -
beantworteFrage
public boolean beantworteFrage(int antwortNummer)Beantworte eine Frage. Die Antwort wird als Integer abgespeichert. So kann man nach dem Spiel eine Auswertung der Fragen anzeigen.- Parameters:
antwortNummer
- Eine Antwortnummer (0 = A, 1 = B, 2 = C, 3 = D).- Returns:
- Wahr, wenn die Frage richitg beantwortet wurde.
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gibSchwierigkeit
public int gibSchwierigkeit()Gib die Schwierigkeit der Frage zurück.- Returns:
- Die Schwierigkeit der Frage.
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gibFragenText
public java.lang.String gibFragenText()Gib den Text der Frage zurück.- Returns:
- Der Text der Frage.
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gibAntworten
public java.lang.String[] gibAntworten()Gib alle Fragen als ein Feld zurück.- Returns:
- Alle vier Antworten als eine Feld.
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gibGegebeneAntwort
public int gibGegebeneAntwort()Gib die Index-Position der gegebenen Antwort zurück.- Returns:
- Die Index-Position (0-3) der gegebenen Antwort.
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gibRichtigeAntwort
public int gibRichtigeAntwort()Gib die Index-Position der richtigen Antwort zurück.- Returns:
- Die Index-Position (0-3) der richtigen Antwort.
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gibRichtigeAntwortText
public java.lang.String gibRichtigeAntwortText()Gib den Text der richtigen Antwort zurück- Returns:
- Den Text der richtigen Antwort.
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konvertiereAntwortNummer
public static java.lang.String konvertiereAntwortNummer(int antwortNummer)Wandelt eine Antwortnummer (0, 1, 2, 3) in einen Antwortbuchstaben (A, B, C, D) um.- Parameters:
antwortNummer
- Eine Antwortnummer (0 = A, 1 = B, 2 = C, 3 = D).- Returns:
- Den Buchstaben (A-D) der Antwort.
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konvertiereAntwortBuchstabe
public static int konvertiereAntwortBuchstabe(java.lang.String buchstabe)Wandele einen Antwortbuchstaben (a, b, c, d) bzw. (A, B, C, D) in einen Anwortindexzahl (0, 1, 2, 3) um.- Parameters:
buchstabe
- a A: 0, b B: 1, c C: 2; d D: 3- Returns:
- Einen Anwortindexzahl (0, 1, 2, 3).
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istRichtigBeantwortet
public boolean istRichtigBeantwortet()Zeige an, ob die Frage richtig beantwortet wurde.- Returns:
- Wahr, wenn die Frage richtig beantwortete wurde.
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istBeantwortet
public boolean istBeantwortet()Zeige an, ob die Frage beantwortet (egal ob falsch oder richtig) wurde. Diese Methode wird gebraucht, um zu überprüfen, ob eine neue Frage angezeigt werden kann.- Returns:
- Wahr, wenn die Frage beantwortete wurde.
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